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能乐观的时间不多了:LGD中兴全靠Imp

难回巅峰 复兴之路需取舍

LGD最巅峰的时期是在S5的夏季赛,而在那一时期LGD的统治除去队员本身优秀的状态外,TBQ和Acorn这两名选手的牺牲与奉献也是他们能够连战连捷的关键所在。正如红花需要绿叶来衬托,LGD顶尖的双C也需要更多团队资源的倾斜和照顾,Acorn和TBQ恰恰就是这样的角色。

TBQ在LGD时期就并非是一名肉食性打野,他的作用更体现在掌控视野和集中精力帮助中下两路的C位反蹲和打出优势上,而他本身的发育往往是被舍弃的。这样的打法体系也给予了韦神、Imp在对线能够肆无忌惮的压制对手并打出优势,即使被对手Gank,在自己的身后也会有TBQ和Acorn的及时支援。

可现如今的LGD上路虽然并不去争抢团队资源,但是在个人能力上的差距使得线上多数处于劣势,难以分心去其他路给予中下双C保护和照顾。而打野更倾向于去频繁Gank,用自己的优势去帮助队伍打开局面。由于上路的劣势使得对手有一路的天然优势,这样的情况下急于求成的LGD自然会出现越发多的失误,给予对手更多的机会突破。

这样的情况LGD就必须做出取舍,如今最稳妥的做法莫过于找寻或是让现有的打野、上单更换现有打法,从一名肉食性打野转而成为一名团队型打野。上单在英雄选择上也应该更偏向蓝领,而不是选择一些追求个人Carry的战士型上单。

LGD所需要的是双C的平稳发育,由上野的牺牲给予韦神、Imp绝对的对线保障,让他们在个人能力上得以发挥,通过他们的优势辐射到中期团战从以奠定胜局。

Imp状态决定队伍将来

在LGD巅峰的那个赛季,Imp的神勇发挥绝对是帮助LGD取得冠军的最大功臣。相比较S4时期,笔者反而更加认为S5后半段的Imp更配称之为世界第一AD,当时的版本适合他,自身的状态也来到了又一个高峰,即使是足足称霸LPL两个赛季的Deft在当时也稍逊Imp一筹。

可此前几个版本的改动显然让Imp有些无所适从,他所擅长的后期传统射手AD已然难以登上比赛舞台,且难以掌握功能型AD使他在比赛舞台上无法重现以往的统治力。可在7.5版本过后传统的输出型射手重新回归主流,或许这能给Imp以及LGD在比赛中的发挥有一定的好转。

从某种程度上来说LGD是一支极度依靠双C的队伍,而Imp一旦能够有所回暖且Pyl能够状态有所改善,那么在接下去的比赛乃至未来的夏季赛LGD未尝没有再度崛起的可能。

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截止至今LPL常规赛程仅剩最后一轮的组内对抗,而LGD在这已结束的大半赛程中仅仅取得了3胜8负的惨烈战绩,位居A组末尾。如今对于他们而言哪怕是理论上晋级季后赛的希望也所剩无几,怎样在之后的抢分大战中拿到胜利并顺利保级对如今的LGD或许是最为现实的。而“乐观队”若想重返巅峰,复兴之路上一方面要做出取舍,同样也不得不依赖Imp的状态。

“乐观”队已不容乐观

LGD被称为乐观队一方面是由于队名首字母的拼音缩写,一方面同样是因为韦神贴吧ID被叫做“乐观的摸摸头”由此带起一股风潮,当然队员在赛场上不错的队内氛围和都看似十分乐观的表情或许也是原因之一。

可如今他们的战绩却已经不容他们继续乐观下去,如果不能够尽快调整状态应对接下去的赛程,那么不说季后赛,即使是保级恐怕都难上加难。而在他们的比赛当中,通常结束的时间都非常短,且无论输赢皆是如此,这一定程度上就已经暴露了他们所出现的问题。

①特立独行,逆版本绝非出路;

对于经常关注LGD比赛的观众而言,对于LGD在双C和辅助的英雄池问题一定都有所知晓。通常其他战队都会针对版本强势点训练英雄,扩充自己的英雄池以适应版本。可在LGD这面来说,他们对于版本强势英雄的熟练度远远不及其他队伍的选手,即使由于B/P被迫选择,可往往胜率也并不高。

例如Imp在此前功能型AD强势的版本却并不擅长烬、寒冰这类版本强势英雄,反而更热衷于使用自己擅长且代表性的女警、老鼠,即使被迫为B/P掏出烬、韦鲁斯,可表现与发挥也都达不到预期的效果。Pyl与韦神也是同样的状况,他们在自己擅长的英雄上有十分高的造诣,但对于版本的适应程度却远远不及其他选手。

虽然喜欢使用非常规英雄或许是为了开发新阵容、战术,可在如此多场失利的验证下也足以证明这些英雄并不能帮助他们赢下比赛,反而他们不适应版本所导致B/P的劣势被无限放大,即使拿到版本强势英雄却也往往无法打出效果。

②缺乏配合,各人自扫门前雪;

在LGD的比赛当中带给观众的感觉往往更像是没有指挥和交流的路人Rank,每条路就只顾自己的对线、发育,缺乏联动和团队配合。在对线打出优势的情况下他们可以凭借顶尖的个人能力打穿对手,通过中期抱团打架迅速结束比赛。可对线一旦陷入劣势,那往往也是全线崩盘被惨遭屠杀,这也是为什么不论优劣势,LGD的比赛平均时长都非常短的原因之一。

③优势上头,葬送比赛只需一瞬;

LGD作为代表性的打架队,他们十分热衷在中期迅速找对手抱团,只要能一波团战取得胜利就能通过绵绵不绝的攻势迅速滚动雪球将对手击垮。可也恰恰是由于不顾局势的盲目打架,往往他们也会被对手抓住失误,即使优势十分巨大的情况下也容易一波葬送比赛。

④未战先怯 LGD已无锐气。

未战先怯可谓是兵家大忌,可恰恰是由于联赛期队伍未能调整状态与队员频繁的更换让LGD在赛季初就尝到了连败的滋味,如今的他们已然失去了原先的锐气和应有的自信。

难回巅峰 复兴之路需取舍

LGD最巅峰的时期是在S5的夏季赛,而在那一时期LGD的统治除去队员本身优秀的状态外,TBQ和Acorn这两名选手的牺牲与奉献也是他们能够连战连捷的关键所在。正如红花需要绿叶来衬托,LGD顶尖的双C也需要更多团队资源的倾斜和照顾,Acorn和TBQ恰恰就是这样的角色。

TBQ在LGD时期就并非是一名肉食性打野,他的作用更体现在掌控视野和集中精力帮助中下两路的C位反蹲和打出优势上,而他本身的发育往往是被舍弃的。这样的打法体系也给予了韦神、Imp在对线能够肆无忌惮的压制对手并打出优势,即使被对手Gank,在自己的身后也会有TBQ和Acorn的及时支援。

可现如今的LGD上路虽然并不去争抢团队资源,但是在个人能力上的差距使得线上多数处于劣势,难以分心去其他路给予中下双C保护和照顾。而打野更倾向于去频繁Gank,用自己的优势去帮助队伍打开局面。由于上路的劣势使得对手有一路的天然优势,这样的情况下急于求成的LGD自然会出现越发多的失误,给予对手更多的机会突破。

这样的情况LGD就必须做出取舍,如今最稳妥的做法莫过于找寻或是让现有的打野、上单更换现有打法,从一名肉食性打野转而成为一名团队型打野。上单在英雄选择上也应该更偏向蓝领,而不是选择一些追求个人Carry的战士型上单。

LGD所需要的是双C的平稳发育,由上野的牺牲给予韦神、Imp绝对的对线保障,让他们在个人能力上得以发挥,通过他们的优势辐射到中期团战从以奠定胜局。

Imp状态决定队伍将来

在LGD巅峰的那个赛季,Imp的神勇发挥绝对是帮助LGD取得冠军的最大功臣。相比较S4时期,笔者反而更加认为S5后半段的Imp更配称之为世界第一AD,当时的版本适合他,自身的状态也来到了又一个高峰,即使是足足称霸LPL两个赛季的Deft在当时也稍逊Imp一筹。

可此前几个版本的改动显然让Imp有些无所适从,他所擅长的后期传统射手AD已然难以登上比赛舞台,且难以掌握功能型AD使他在比赛舞台上无法重现以往的统治力。可在7.5版本过后传统的输出型射手重新回归主流,或许这能给Imp以及LGD在比赛中的发挥有一定的好转。

从某种程度上来说LGD是一支极度依靠双C的队伍,而Imp一旦能够有所回暖且Pyl能够状态有所改善,那么在接下去的比赛乃至未来的夏季赛LGD未尝没有再度崛起的可能。

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